데이터 균형
홀짝, 번호 구간, 합계, 연속수처럼 조합의 모양을 설명하는 지표가 한쪽으로 과도하게 몰리지 않도록 구성합니다. 이는 보기 좋은 균형을 만드는 방식이지 당첨 가능성을 보장하는 공식이 아닙니다.
넓게 분산
여러 게임을 한 번에 만들 때 게임끼리 같은 번호가 반복되는 정도를 낮추는 데 초점을 둡니다. 적은 게임보다 여러 게임을 비교하며 준비하는 사용자에게 구분이 쉬운 방식입니다.
미출현 참고와 완전 무작위
미출현 참고는 최근 등장 공백을 조합 조건의 하나로 사용하되 특정 번호에만 몰리지 않게 정리합니다. 완전 무작위는 과거 통계 조건을 적용하지 않고 독립적으로 번호를 만듭니다.
어떤 방식을 선택하더라도 한 게임은 서로 다른 6개 번호로 구성됩니다. 방식의 차이는 당첨 보장이 아니라 사용자가 번호를 고르는 기준의 차이입니다.